Unity Runtime Fee でUnity年内で終了?

Unity Runtime Fee とは2024/1/1から開始予定の料金プラン

下記のしきい値を両方超えると

スクロールできます
しきい値Unity Personal および Unity PlusUnity ProUnity Enterprise
過去 12 か月の収益20 万米ドル100 万米ドル100 万米ドル
総インストール数200,0001,000,0001,000,000

新規インストール数に応じて課金されます

スクロールできます
インストール数Unity Personal および Unity PlusUnity ProUnity Enterprise
1 ~ 100,0000.20 米ドル0.15 米ドル0.125 米ドル
100,001 ~ 500,0000.075 米ドル0.06 米ドル
500,001 ~ 1,000,0000.03 米ドル0.02 米ドル
1,000,001 以上0.02 米ドル0.01 米ドル

個人的な弱小開発なら問題無いと思いますが、大手は大変そう。
結構話題になっているので撤廃もありそうですね。

カイロゲームは『カイロゲームはUnityで作っちゃってるよバンドル』でUnityゲームをたたき売り中。

【9/26追記】

批判を反映して若干ポリシーが変更になりました

  • 2024年以降のLTSバージョンから適用
  • 対象となるゲームの月ごとの売上から最大2.5%の収益分配(Unity Runtime Feeと比較して安い方を適用)

カイロゲームは『😚I Like Unityフェア😚』にセール名を変更しています。

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